長江日報-長江網(wǎng)訊 “創(chuàng)業(yè)3年,累計交易約為7000萬元人民幣,存量用戶超100萬?!遍L江日報記者從近日召開的光谷電子競技衍生品座談會上獲悉,武漢炎陽在線科技有限公司的第三方游戲資產(chǎn)交易平臺,交易量已進入國內(nèi)前五。
媒體記者現(xiàn)場體驗VR。 記者高勇 攝
游戲中的“劍”“船”皆可交易,虛擬商品交易市場前景廣闊
網(wǎng)絡(luò)游戲《夢幻西游》中一把名為“霜冷九州”的劍非常有名。這把“劍”不再只是一個純粹的游戲道具,而變成了一件具有價值的虛擬商品?!爸袊W(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易市場規(guī)模早已突破1000億元?!蔽錆h炎陽在線科技有限公司創(chuàng)始人、董事長佘鋒介紹,一把“刀”、一艘“巡洋艦級飛船”、一件英雄“皮膚”,對應(yīng)現(xiàn)實的人民幣,交易額可觀。
“不僅‘賣裝備’,游戲虛擬商品有很多。”佘鋒介紹,開啟游戲的激活碼、玩到一定等級的成品號、游戲中用來語音聊天的YY登錄號,這類“賬號類”商品也可交易。就像電商平臺售賣實體商品一樣,上述這些虛擬商品,在平臺上交易。
電競市場細分出游戲內(nèi)虛擬商品交易這一衍生行業(yè),并成為整個電競市場收入來源中占比最小但增長最快的一個。
搭建第三方交易平臺,買賣裝備如逛淘寶
看準(zhǔn)這樣的市場,3年前,曾供職于騰訊公司互動娛樂部的佘鋒,創(chuàng)業(yè)成立了炎陽在線,讓“買賣裝備”成為一件方便的事?!白钤鐣r是在bbs上交易,買家和賣家都得花時間找到對方。游戲虛擬資產(chǎn)自動化交易也只有四五年歷史?!辟茕h介紹,“為降低交易時間等成本,企業(yè)研發(fā)機器人交易系統(tǒng),輕輕一點,可能不到2秒,一件‘武器’就能拿手里了?!?/p>
炎陽在線搭建了第三方游戲資產(chǎn)交易平臺的商業(yè)模式,佘鋒介紹:“在我們的平臺上,以50元到300元左右區(qū)間為主。我們做‘中介’,為買家和賣家提供一個交易平臺并提供擔(dān)保,服務(wù)手續(xù)費和擔(dān)保費是主要的收益來源,利潤率一般在5%到10%之間;也開發(fā)了商城售賣游戲虛擬資產(chǎn),部分商品的利潤率甚至可達400%到500%。”
經(jīng)過3年快速發(fā)展,炎陽在線躋身全國行業(yè)前五。
危中尋機,虛擬商品交易找到“藍?!?/p>
突如其來的疫情,給上半年的虛擬商品交易市場帶來了陰影。佘鋒說:“我們平臺有50%的精準(zhǔn)流量來自于網(wǎng)吧,疫情期間,網(wǎng)吧悉數(shù)關(guān)閉。我們面臨巨大壓力?!?/p>
在佘鋒看來,這是“危”,也是“機”?!皩嶓w網(wǎng)吧萎縮態(tài)勢不可逆,依托5G云計算的‘云游戲’成為未來發(fā)展的新態(tài)勢?!辟茕h說,“一款新游戲的誕生,意味著一個新社群的組建。在流量時代,我們直接去找到他們?!币咔槠陂g,炎陽在線通過百度、抖音等網(wǎng)絡(luò)社群觸及更多的家庭用戶,創(chuàng)建更多的流量。佘鋒說:“我們做了一個網(wǎng)上商城,專賣裝備和賬號,然后到處找流量。當(dāng)下,企業(yè)營收又重上正軌?!?/p>
佘鋒看好虛擬商品交易這個“藍?!?,“目前,我們主要運用云計算、大數(shù)據(jù)、人工智能等新技術(shù),對虛擬產(chǎn)品的交易進行核對和保護,也曾‘擊退’過賣假裝備、假賬號的。未來,相關(guān)細則不斷細化后,我相信,電競衍生品作為電競產(chǎn)業(yè)一個細分領(lǐng)域,將會有序高速發(fā)展”。(記者李佳 見習(xí)記者劉珍 通訊員樂浩)
鏈接>>>武漢成全國電競產(chǎn)業(yè)重要一極掀起時尚娛樂消費新類型
炎陽在線的第三方游戲資產(chǎn)交易平臺迅猛發(fā)展,是武漢電競產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的縮影。東湖高新區(qū)相關(guān)負責(zé)人介紹。國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)已呈現(xiàn)出“一超(上海)+多強(北京、廣州、深圳、成都、西安、武漢)”的格局。作為時尚娛樂消費新類型,電競產(chǎn)業(yè)形成了新的娛樂休閑方式。
“打游戲”成了一種職業(yè)?!按蛴螒蛞材墚?dāng)成營生?這在10年前不可想象。”佘鋒于2009年畢業(yè)于武漢大學(xué)軟件學(xué)院,同年進入騰訊公司互動娛樂部就職。10年后的2019年,“電競玩家”才被人社部認定為正式職業(yè)。
“打游戲”是越來越火的競技運動。去年在光谷舉辦的中國青年電子競技大賽,有300余所高校戰(zhàn)隊,200多家企業(yè)戰(zhàn)隊參賽。今年,東湖高新區(qū)工會舉辦了首屆職工電競賽,包括聯(lián)想、武漢天馬、長江存儲等多家企業(yè)的青年員工組隊參賽。為了滿足這一需求,東湖高新區(qū)相關(guān)負責(zé)人表示:“我們正在研討,未來或許在光谷文化藝術(shù)中心等區(qū)域布局1—2家專業(yè)化電競場館?!?/p>
“電競產(chǎn)業(yè)洋溢著青春的流量。”東湖高新區(qū)科創(chuàng)局有關(guān)負責(zé)人介紹,除裝備線上交易外,包括以機器人、無人機、VR眼鏡、手機、電腦主機、顯示器、鍵盤鼠標(biāo)、電競座椅為主的電競硬件設(shè)備,以直播、短視頻、影視、動漫、綜藝為主的電競內(nèi)容產(chǎn)品,以玩偶、服飾、手辦為主的電競周邊產(chǎn)品,都是電競衍生品,正在收割著年輕消費者,變現(xiàn)著青春流量。僅去年一場斗魚直播節(jié)就帶動了41萬人次的現(xiàn)場水友,3.1億人次的在線觀眾。
據(jù)不完全統(tǒng)計,截至2019年東湖高新區(qū)電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模約73億元,擁有電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)企業(yè)近50家。在這條電競游戲研發(fā)運營、電競賽事運營執(zhí)行、電競衍生品研發(fā)生產(chǎn)等多方參與的產(chǎn)業(yè)鏈上,分布著斗魚直播、盛天網(wǎng)絡(luò)、寧美國度、星競文化、夢競科技等一批代表性企業(yè)。(記者李佳 鄭秋爽 通訊員樂浩)
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